手机浏览器扫描二维码访问
新的游戏灵感的出现以及对于人员的招募问题让林枫失神片刻。
不过也只是短暂的失神,这之后林枫又开始思考起了《纪念碑谷I》《纪念碑谷II》《纪念碑谷III》和《纪念碑谷IV》的发布策略。
林枫是有两种选择的。
林枫可以选择将这几款游戏打包成一个“纪念碑谷合集”,一次性全部上线,提供给玩家完整的系列体验。
当然林枫也可以逐步上线,先让《纪念碑谷I》去趟路,而后再逐步推出后面的几部产品。
这两种策略当然是各有利弊。
通过打包发行,玩家可以一次性体验到整个系列的全部内容,
这对于那些对整个游戏系列有强烈兴趣的玩家尤其具有吸引力。
一次性推出多款游戏,能够引发市场的高度关注,快速积累流量和关注度,产生短期内的强力市场冲击。
而且一次性上线的话对于宣传也很有帮助。
统一的宣传活动、广告投放,节省了单独推广每款游戏的成本,同时营造了完整的IP形象。
能够形成强大的市场宣传,吸引更多的玩家。
另外通过一次性上架,林枫可以快速获得一大笔收入,有助于下一步的资金规划和项目开发。
当然,一次性发布所有作品也是有一定缺陷的。
会导致市场的消耗过快。
玩家在短时间内体验完系列内容后,容易导致游戏热度持续一段时间后迅速下降,这明显不利于长线的发展。
另外,游戏发布过于集中,打包合集的门槛肯定要比单独一款游戏的门槛要高。
这很可能会让新玩家望而却步,尤其是合集价格较高的情况下,可能会影响销量。
至于说分阶段上线,每隔一段时间发布一款游戏呢?
每款游戏上线之间的间隔设定为数月或更长时间,这样当然是有利于维持系列的热度的。
毕竟隔不久就上线一款新游,话题度方面那肯定是不用担心的。
每次新作发布都会引发新的讨论和玩家参与,延长品牌在市场上的曝光时间。
而且通过逐步发布,林枫可以根据玩家对早期作品的反馈,对后续作品进行优化调整。
这种灵活性允许开发者在市场上进行实时调整,减少后续作品的开发风险。
另外呢,每一次新作发布都会产生新的玩家期待,能够形成市场上的持续讨论和热度,有助于培养忠实玩家。
当然,这么做的缺点也是有的,需要为每一款游戏单独进行推广和营销,资源会被分散,营销成本也会增加。
另外呢因为有了对于前作的初步认知之后,后面的作品想要再带来那种惊艳感肯定会难度有所提升。
两种上线策略都不是很完美,都各有利弊。
对于选择困难症的林枫来说,还真是一件纠结的事情。
不过,都重生一遭了,还自己纠结就没必要了。
既然自己难以选择,那么就交给玩家来抉择好了。
林枫以风枫工作室的推特上发起了一个投票:
豪门中的古代婆媳战争 十倍返现,神豪姐姐在线打赏 祁木温年 从火影开始成为技能大师的魔界人 绑定签到系统,她让华国崛起了! 穿越后,我被新帝瞄上了 弹指可灭大帝,却一直苟着不出世 心有灵犀:人狗情未了 王凌在明末 趣谈老祖宗那些事儿 量子的纠缠 贾二虎的迷乱青春续集 全民巨鱼求生:我能听到巨鱼心声 妖月悬空,开局觉醒双星核 剑道魔神 从秘密调查开启反腐之路 老街杂货铺 小小领主不好惹!惹急眼了争天下 为妾的职业操守 综穿带着王者系统当bKing
萧云本是个平凡的初三学生,却意外穿越到了永恒星。以一只神秘的黑铁碗开启了强者之路,修炼天下第一功法太古混沌诀,踩绝代天骄,斗盖世妖孽,赢绝世美女倾心,横扫九天十地,平凡少年华丽逆袭,成就霸道嚣张彪悍无敌的人生!QQ群75416148...
牧长生被仆人陷害,死里逃生,在乱葬岗中打开长生当铺,踏上典当天下之路。回收亘古债务,契约无上强者。血煞老祖,当年抵押的冥河圣源到期了,现在连本带利该还了吧?青空圣母,抵押的万古不老道法没忘吧?什么,你想拿圣体来典当?那先领号排队吧。一代大当主的崛起之路正式开启!...
天赋榜财富榜强者榜穿越到这个任何事物都要用榜单来评个高低的奇怪世界,王野有点慌激活了无限打榜系统,王野有点小开心超越榜单名次可以获得无限奖励,王野更开心了若干年后,看着宇宙间所有榜单上唯有绝色佳人榜没有自己的名字,王野终于做出了一个违背祖宗的决定...
无意中获得了一枚运气骰子,还穿越到娱乐业匮乏的平行位面,王昊这下牛逼了。运气骰子的六个面分别是非常倒霉,倒霉,普通,好运,非常好运,神级好运,每天零点刷新!不知道今天会是什么运气,求给力啊!零点钟声响过,王昊闭着眼睛,把骰子往桌子上一扔!哗啦啦骰子一阵乱转,等停下后,王昊顿时倒吸一口冷气!卧槽!...
无线网卡变成了可以连接各种力场的超级网络连接,在这个末法时代,看凤歌演绎一个怎样的传奇!...
无限之强化由作者纯洁滴小龙创作全本作品该小说情节跌宕起伏扣人心弦是一本难得的情节与文笔俱佳的好书919言情小说免费提供无限之强化全文无弹窗的纯文字在线阅读。...